EARTH
4Machina Sniper
Archetype:
Machina
ATK:
1800
DEF:
800
Lượt xem:
3852
Hiệu ứng (VN):
Quái thú không thể tấn công "Machina" , ngoại trừ "Machina Sniper".
Hiệu ứng gốc (EN):
Monsters cannot attack "Machina" monsters, except "Machina Sniper".
Bản dịch này có đúng không ?
Machina Sniper — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 56 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 58 · Tủ: 59 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Cửa sổ chống tấn công/Kiểm soát · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ tiện ích
Tại sao nó đạt điểm này
Machina Sniper là một bộ phận bảo vệ đặc biệt của dòng Machina, hạn chế tấn công đối với các con monster của Machina, tạo ra một bức tường bảo vệ xung quanh các mảnh cốt lõi của bộ deck. Hiệu ứng mạnh mẽ và khó chơi vòng tròn trong các deck Machina (97.6% Synchro với Machina Overdrive, 59.5% của các deck quan sát được), nhưng lợi ích của nó gần như chỉ giới hạn trong dòng archetype đó—xuất hiện trong 40.5% các trường hợp ở những nhà archetype khác nhau. Mặc dù cơ thể Machine Cấp 4 có giá trị nguyên liệu, nhưng khóa archetype nghiêm ngặt và thiếu giá trị tấn công khiến nó nằm ở mức đánh giá trung bình.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 65 | Dễ tiếp cận trong Machina thông qua mạng lưới tìm kiếm của archetype (97.6% Synchro với Machina Overdrive và các mảnh cốt lõi như Citadel, Redeployment), nhưng trở thành một viên gems ngoài archetype mặc dù xuất hiện trong 10 nhà archetype khác nhau (được xác minh từ các đối tác deck_evidence và phân tích archetype). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Không có bằng chứng combo được cung Cấp; suy luận dựa trên hiệu ứng cho thấy việc hạn chế tấn công không tạo ra tài nguyên, kéo dài vòng turn hay xây dựng bàn đấu - nó chỉ phục vụ làm lớp bảo vệ cuối bàn đấu thay vì là động cơ combo (được xác nhận từ không có combo_evidence và card.description có hiệu ứng ngăn tấn công). |
| Kinh tế Vật chất | 35 | Lá bài này không cung Cấp lợi thế card, tra cứu, tìm kiếm hoặc tái sinh - chỉ là sự phá vỡ chi phí chỉ một vị trí Triệu hồi bình thường và mang lại một con body có ATK 1800 mà không có cơ chế nạp nhiên liệu (được xác nhận từ card.description và sự vắng mặt của các hiệu ứng tăng sức mạnh). |
| Tác động & Tương tác | 72 | Hạn chế tấn công liên tục đối với tất cả các đối thủ Machina ngoại trừ chính nó là sự phá vỡ mạnh, khó chơi vòng tròn; tuy nhiên, nó không vô hiệu hoá loại loại bỏ không chiến đấu, phá huỷ mục tiêu, cháy, hay hiệu ứng card của đối phương (được xác nhận từ card.description - chỉ là ngăn tấn công). |
| Lợi ích Vật chất | 62 | Loại Machine Cấp 4/Earth vẫn hữu ích như nguyên liệu Xyz/Synchro ngay cả khi hiệu ứng bảo vệ bị vô hiệu hóa (ví dụ, bởi Forbidden Droplet), và Machine là thuộc tính cốt lõi trong thành phần engine của Machina (được quan sát từ khung card và sự phối hợp archetype). |
| Sự kiên cường & Linh hoạt | 45 | Một lần loại đơn kết thúc hiệu ứng bảo vệ mà không có khả năng phục hồi hoặc đa khu vực; nghiêm ngặt bị khóa trong Machina bên ngoài ngữ cảnh archetype của nó. Phân phối bản sao bimodal (22 bộ 1x, 14 bộ 3x) gợi ý vai trò deck không nhất quán (được xác nhận từ phân phối copies_per_deck cho thấy không có đỉnh mô hình). |
| Hiệu quả Xây dựng Tủ | 48 | Hiệu quả trong Machina như một mảnh cốt lõi trung bình 1.81 bản sao với sự phối hợp đối tác chặt chẽ, nhưng là một viên gems chết trong 7 archetype không-Machina chiếm 40.5% các xuất hiện quan sát được, hạn chế nghiêm trọng khả năng "splash" (được xác nhận từ distinct_archetypes và phân tích bố cục archetype). |
Tính toán
Profil trọng số: Vai trò chính: Cửa sổ chống tấn công/Kiểm soát. Bản thân ≈ 58, Tủ ≈ 59, Meta = tạm thời. Các bổ sung: phạt viên gems archetype đặc thù (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Tủ
Điểm mạnh
- Hệ thống hạn chế tấn công liên tục mạnh mẽ, khó chơi vòng tròn trong các deck Machina
- Scale Synchro 97.6% với Machina Overdrive cho thấy sự phối hợp engine cốt lõi và sự bao gồm đáng tin cậy
- Cơ thể Machine Cấp 4 vẫn có thể sử dụng như nguyên liệu Xyz/Synchro ngay cả khi hiệu ứng bảo vệ bị vô hiệu hóa
- Không có điều kiện kích hoạt hoặc chi phí - hiệu ứng hoạt động ngay khi summon
Điểm yếu
- Bị khóa nghiêm ngặt trong Machina: 0% lợi ích trong các deck không-Machina, biến nó thành viên gems chết trong 40.5% các xuất hiện quan sát được
- Không vô hiệu hoá loại loại bỏ không chiến đấu, phá huỷ mục tiêu, cháy, hay hiệu ứng card của đối phương
- Không tạo ra lợi thế card, tra cứu, tìm kiếm, hay nguồn lực - chỉ là sự phá vỡ thuần túy mà không có giá trị tấn công
- Một lần loại (battle, effect, board wipe) kết thúc hiệu ứng bảo vệ mà không có cơ chế phục hồi
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Forbidden Droplet, Solemn Judgment, và loại loại bỏ đa hiệu ứng vượt qua hàng rào tấn công
- Lightning Storm và các loại bỏ bàn đấu bỏ qua các hạn chế tấn công
- Đối với deck archetype và chiến lược FTK không bị ảnh hưởng bởi các hàng rào tấn công
- Red Reboot và các hiệu ứng vô hiệu hoá tương tự làm im lặng các hiệu ứng liên tục
Cách sử dụng tốt nhất
Mảnh cốt lõi bảo vệ và lớp phòng thủ Phase tấn công. Deck: Machina.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Văn bản card: 'Các con monster không thể tấn công các con monster của Machina, trừ Machina Sniper' (từ card.description); Phân bố deck: 42 bộ tổng, 59.5% Machina, 97.6% Synchro với Machina Overdrive (từ decks_evidence); Thuộc archetype: Machina (từ card.archetype); Bản sao mỗi bộ: trung bình 1.81, phân phối 1x (22 bộ), 2x (6 bộ), 3x (14 bộ) (từ phân tích copies_per_deck)
- Quan sát: Sự phối hợp Synchro mạnh mẽ với engine cốt lõi của Machina (Overdrive, Redeployment, Citadel, Defense Perimeter, Fortress, Possessstorage); Phân phối bản sao bimodal (22 bộ 1x so với 14 bộ 3x) gợi ý cả vai trò tech 1-of và core 3-of trong Machina; Xuất hiện trong 10 archetype khác nhau nhưng tập trung 59.5% vào Machina; các xuất hiện thứ Cấp (Train, Gizmek, Cyber Dragon) là các play tech thiểu số; Dữ liệu deck gần đây: lần mới nhất 2/9/2026; sớm nhất 23/10/2022 (khoảng thời gian tham gia hoạt động)
- Đưa ra: Hiệu ứng liên tục bảo vệ là cơ chế cửa sổ chống tấn công, khó để đối phương chơi vòng tròn một khi đã thiết lập; Lợi ích của card bị khóa nghiêm ngặt trong Machina: ngoài ngữ cảnh archetype, hiệu ứng của nó có giá trị bằng không (không tự bảo vệ, không lợi thế card, không sự phối hợp liên quan); Cơ thể Machine Cấp 4 vẫn có thể dùng cho Xyz Summon và Synchro như nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Thiết kế archetype hẹp hạn chế tính di động mặc dù 10 sự xuất hiện thứ Cấp là các tech inclusions
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo - chuyển đổi combo không thể được xác minh bằng cách kiểm chứng; đánh giá là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có hướng dẫn - bối cảnh con người về vai trò meta, đường dẫn tech, hay vị trí thiếu hụt. Không có token banlist - giả định 3 bản không giới hạn (không áp dụng hạn chế). Thống kê usage hiếm: chỉ có archetype Gadgets được theo dõi trong mẫu thống kê, hạn chế độ tin cậy về vai trò thứ Cấp.






